Distancia lente-pantalla: relación de throw por anchura de imagen.
| Distancia | – |
Usa esta calculadora para colocar un proyector a partir de su relación de throw y la anchura de imagen deseada. Introduce la relación y la anchura. La anchura puede estar en metros (m) o pies (ft); el resultado se muestra en la misma unidad.
Distancia = relación × anchura. Relación 1,5 sobre una imagen de 2,4 m de ancho pide 3,6 m. Los zooms tienen un rango de relaciones; usa el extremo que te importe. Offset, keystone y techo son extra.
Relación de throw: Distancia dividida por anchura de imagen.
Anchura: Anchura de la imagen. Introduce m o ft.
Distancia: Distancia lente-pantalla en la misma unidad que la anchura.
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